发售3天内销量就突破800万份的《怪物猎人:荒野》,是今年目前为止最热门的游戏之一,其系列制作人辻本良三近日在接受《日本经济新闻》的采访时透露,《怪物猎人:荒野》受欢迎度的提升源于对故事的重视。
对此辻本良三表示,《怪物猎人:荒野》注重故事情节,通过全程配音提高沉浸感,并加入跨平台游戏等元素。
《怪物猎人:荒野》相比于系列其他作品拥有更多的故事剧情内容和过场动画演出,令游戏有着十分不同的体验。虽然游戏目前的差评,尤其是PC平台的差评集中在游戏的优化方面,但有关故事情节的差评也是争议较多的部分。
发售3天内销量就突破800万份的《怪物猎人:荒野》,是今年目前为止最热门的游戏之一,其系列制作人辻本良三近日在接受《日本经济新闻》的采访时透露,《怪物猎人:荒野》受欢迎度的提升源于对故事的重视。
对此辻本良三表示,《怪物猎人:荒野》注重故事情节,通过全程配音提高沉浸感,并加入跨平台游戏等元素。
《怪物猎人:荒野》相比于系列其他作品拥有更多的故事剧情内容和过场动画演出,令游戏有着十分不同的体验。虽然游戏目前的差评,尤其是PC平台的差评集中在游戏的优化方面,但有关故事情节的差评也是争议较多的部分。
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